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Abysses : celui des Trois Mondes créé par lÉlément
Mal, Sei, qui abrite toutes les créatures magiques à lexception
des anges. Les démons sont ceux qui y ont la structure sociale la plus
répandue, avec les archidémons à leur tête.
Abysses démoniaques : nom donné aux Cercles médians des
Abysses, où vivent une majorité de démons.
Abyssite : boisson alcoolisée démoniaque de couleur ambrée,
comparable au vin ou à la bière.
Académie : lieu de formation des anges. Certaines ont également
été mises en place dans les Abysses grâce à Lucifer
pour la formation des Nobles.
Ailes : les démons et les anges en sont dotés, bien quelles
aient des caractéristiques différentes. Ils sont capables de les
rendre invisibles en les faisant entrer dans leurs dos. Les vampires élémentaux
en ont aussi.
Ailish [Maison] : une des sept grandes familles vampiriques qui siègent
à la Ronde.
Ajtai [Maison] : une des sept grandes familles vampiriques qui siègent
à la Ronde.
Alériane : plante démoniaque dont les feuilles sont excellentes
pour lestomac lorsquelles sont servies en infusion, mais dont les
baies sont empoissonnées. Les racines servent parfois dépice.
Alun Hevel : capitale de lEden, située dans le cercle le plus éloigné
de lUnivers, elle a été créée par lÉlément
Bien, Lyth.
Ambrosis : nom donné au domaine des vampires, situé dans les Tréfonds
des Abysses.
Apprentis : se dit des anges en formation, suivant encore les cours de lAcadémie.
Acquis [Élément] : se dit dun Élément quon
ne maîtrise pas depuis la naissance, mais que lon sest approprié
dans le courant de sa vie dune façon ou dune autre..
Archange : ange lié à lEden, en faisait presque partie.
Il y en a sept, un pour chaque Élément-servant de Lyth, et ils
sont à la tête des anges. Ils ont six ailes au lieu de deux. Si
lun deux meurt, il doit être remplacé sans quoi lEquilibre
est rompu et les Trois Mondes seffondrent sur eux-mêmes.
Archidémon : démon lié aux Abysses, en faisait presque
partie. Il y en a sept, un pour chaque Élément-servant de Sei,
et ils sont à la tête des démons. Ils ont des tatouages
(chacun le sien), symboles de leur titre. Si lun deux meurt, il
doit être remplacé sans quoi lEquilibre est rompu et les
Trois Mondes seffondrent sur eux-mêmes.
Au-Delà : monde des morts, composé de la Vallée des fils
et de la Vallée des âmes. Il a pour gardien le vampire élémental
de Mort et larchidémon de la Mort.
Aura : composant magique dun être (avec le corps, lâme,
et le spectre ou forme astrale) ; lire une aura permet dobtenir
des informations sur une personne, comme son âge approximatif (à
une centaine dannée humaines près -aléatoire), ses
éléments magiques maîtrisés, son état physique,
sa race, son sexe. Elle peut être camouflée et/ou maîtrisée.
En général on considère quelle est faite de magie
pure, cependant elle est présente également chez les personnes
ne possédant aucun élément magique (comme les humains).
Aveu : bouleversement de laura de certains anges déchus, qui acquièrent
par là un ou plusieurs nouveaux Éléments qui correspondent
à leur caractère.
Calice : (1) (sens restreint, Calice) personne sur laquelle boit régulièrement
un vampire, entraînant une dépendance physique réciproque
appelée « lien ». (2) (sens large, calice) personne sur laquelle
un vampire boit.
Cercles : plan dexistence. Plusieurs cercles composent un monde. Le seul
monde qui nest doté que dun seul cercle est lUnivers.
Cercles extérieurs (ou Tréfonds) : cercles des Abysses se
trouvant les plus éloignes de lUnivers. Ils sont très proches
des cercles spirituels. Cest là que se trouve Ambrosis, monde des
vampires.
Cercles médians : cercles des Abysses se trouvant entre les cercles extérieurs
et les cercles médians. Ils sont majoritairement habités par des
démons.
Cercles intérieurs (ou cercles universaux) : cercles des Abysses se trouvant
les plus proches de lUnivers. Ils sont majoritairement habités
par les créatures neutres (métamorphes, elfes, dragons
).
Cercles spirituels : cercles se trouvant plus Bas que les Tréfonds, séparant
les Abysses de lAu-delà. Ils sont habités par des créatures
de pur esprit, auxquels les meilleurs flagelleurs mentaux ont du mal à
résister.
Cercles universaux (ou cercles intérieurs) : cercles des Abysses se trouvant
les plus proches de lUnivers. Ils sont majoritairement habités
par les créatures neutres (métamorphes, elfes, dragons
).
Cernan : pâtisserie démoniaque fourrée de fruits
Cité : nom donné aux villes angéliques.
Chasse : période de séduction ou de chasse (au sens propre) dune
Proie sur laquelle le vampire va se nourrir (une seule fois, à moins
que la Proie ne devienne calice). Généralement, les vampires Chassent
à la pleine ou à la nouvelle lune, surtout pour leur plaisir.
Plus une Proie est difficile à obtenir, plus ils lapprécient.
Chute : envoi des anges déchus directement dans les Abysses à
leur déchéance.
Clan : groupe de créatures dune même race organisées
politiquement. (1) clan vampirique : Chez les vampires, les clans sont souvent
familiaux (un Primogène et ses Infants, ou une famille de vampires Sang
Purs). Il y a toujours un Doyen de clan, généralement le plus
puissant ou du moins celui qui parvient à simposer aux autres comme
chef. Les clans vivent souvent sur leur Territoire et empêchent les autres
vampires/magiques dy accéder. (2) clan angélique : les clans
angéliques sont au nombre de sept et sont placés chacun sous lautorité
dun archange. Ils cohabitent mais ont une certaine indépendance.
Conseil angélique : rassemblement des sept archanges
Créatures neutres : créatures nayant été créées
ni par lÉlément Lyth ni par lÉlément
Sei, ni par aucun de leurs subordonnés. La plupart ont été
créées par lÉlément Nature ou par Création
Elle-Même. On cite en particulier les elfes, les dragons, les métamorphes.
Les anges déchus sont considérés parfois comme neutres
car ils ont été reniés par Lyth mais ne craignent pas lexorcisme
pour autant.
Déchéance : punition infligé aux anges qui ont failli
aux lois, et qui sapplique par la perte des droits angéliques,
lexil forcé hors de lEden, et la perte de la couleur blanche
des plumes qui deviennent noires. Les anges ayant subi cette peine sont appelés
les anges déchus et son considérés comme des ennemis de
lEden.
Déchu : 1) se dit dun ange qui a reçu la déchéance
comme peine ; 2) (le) surnom donné à Lucifer depuis sa chute.
Démons de sang : race particulière de démons, qui vient
dun croisement entre les démons et les vampires. Ils sont ailés,
ont une queue de démon, les oreilles pointues, et boivent du sang. Leur
mâchoire est plus forte que celle des vampires.
Descendre : Traverser un Portail pour aller dans des cercles inférieurs
(de lEden vers les Abysses).
Doyen : (1) (sens large) chef de clan vampirique, généralement
les plus puissants dentre eux et/ou les plus anciens. (2) vampire se trouvant
à la tête dune Maison. Les sept plus puissants Doyens siègent
à la Ronde avec le Roi Rouge.
Dragons : énormes reptiles vivant dans les cercles universaux, ils utilisent
la magie élémentaire. Ils possèdent une forme humanoïde
en plus de leur une forme draconique.
Drow/elfe noir : (1) elfes portant lEmpreinte. (2) toute personne soutenant
la politique pro-drow.
Du Sang : (1) se dit dune créature créée par lÉlément
Sang ou qui est élémentaire de Sang. (2) Au sens large : se dit
dune personne ayant un caractère semblable aux vampires (cruel,
froid, ambitieux, sans scrupules)
Échange de sang : cérémonie de création dun
nouveau vampire, durant laquelle le vampire de base, le Primogène, boit
le sang du futur vampire avant de lui faire boire de son sang. Le vampire ainsi
créé est lInfant du précédent, et un certain
lien existe entre les deux.
Eden : celui des Trois Mondes créé par Lyth, qui abrite les anges,
avec les archanges à leur tête. Il est protégé par
sept sceaux appelés les Portes de lEden, empêchant les non-anges
dentrer, à moins quils aient le potentiel magique dun
archange (niveau prince).
Élément (Acquis) : se dit dun Élément quon
ne maîtrise pas depuis la naissance, mais que lon sest approprié
dans le courant de sa vie dune façon ou dune autre.
Élément magique ou Élément : Concept doté
dun caractère, dun Etre et dune forme astrale. Ils
sont à lorigine de la création du monde et des différentes
races, et sont tous issus de Création, lÉlément magique
de base, à lexception de Néant. Ils fournissent également
la possibilité aux différentes créatures dutiliser
une portion de Leur puissance (voir Chroniques dun cycle ou Larme de Sang)
Élément magique maîtrisé ou Magie : portion de puissance
offerte par les Éléments aux créatures dites magiques.
Elle est le principal constituant de laura.
Élément (Natif) : se dit dun Élément quon
maîtrise depuis la naissance.
Élément-servant : nom donné à un Élément
qui en sert un autre, qui est plus puissant.
Élémentaire : (1) (commun) se dit de quelquun ayant des
pouvoirs magiques (ex :) élémentaire de feu, de lumière,
de glace
). Est souvent confondu avec les "élémental"
(2) Petits êtres semi-matériels, composés en partie dun
Élément, et dotés de pouvoirs spéciaux. La plupart
ont une intelligence limitée. Ils ont un système de communication
complexe, généralement compréhensible uniquement par des
élémentaristes
Élémental : (1) (général) se dit des êtres
affiliés à un Élément en particulier, quils
servent et représentent (ex : archanges, vampires élémentaires
)
(2) [vampire] se dit des cinq vampires qui sont affiliés à la
fois à Sang et à un autre Élément (Ténèbres,
Sang, Psy, Mort) quils doivent servir. Ils ont des ailes rétractiles.
Élémentariste : personne capable dinvoquer et de communiquer
avec les élémentaires. Souvent, ceux-ci les adorent et leur obéissent.
La plupart des élémentaristes ne savent invoquer les élémentaires
que dun seul Élément.
Elfe : créatures humanoïdes proches de la nature et plutôt
farouches. Ils vivent principalement dans leurs royaumes des cercles intérieurs.
Elfe noir/drow : frange des elfes qui a été bannie il y a longtemps,
et qui a migré vers les cercles extérieurs. Ils font à
présent concurrence aux vampires pour la domination dAmbrosis La
plupart d'entre eux utilise la nécromancie.
Elvion : nom de lÉlément Lune.
Entre-monde : espace intangible se trouvant entre les différents cercles,
il doit être traversé afin de passer dun cercle à
un autre. Il est le règne de Chaos, et est très dangereux, à
cause de son immatérialité et des Ombres qui sy tapissent.
Enfants de Lyth : surnom donné aux anges, créatures créées
par Lyth
Enfants de Saâgh : surnom donné aux vampires, créatures
créées par Saâgh
Enfants de Sei : surnom donné aux démons, créatures créées
par Sei
Esprit : créature qui n'est pas ou plus dotée d'un corps mais
qui se trouve dans le monde matériel. Il en existe plusieurs espèces
(poltergeists, fantômes
).
Essiah : (1) nom de lÉlément Soleil. (2) cité principale
du deuxième cercle, celui des anges de soleil ; cest lendroit
où étaient entreposée les archives de lEden, ainsi
quune copie de chacun des livres connus. Son nom lui vient de lÉlément
Soleil.
Essions : morceaux daura que Saraqael parvient à envoyer loin de
lui afin de voir à travers eux, ce sont des espions invisibles.
Être : ce qui contient les souvenirs et la personnalité d'un Elément,
équivalant aux âmes humaines, sauf que celui-ci est recréé
de cycle en cycle, Leur permettant de garder Leurs souvenirs des mondes précédents.
Exorciste : personne dotée du pouvoir de lÉlément
Saint dexorcisme, qui permet de chasser les créatures maléfiques
(démons, vampires
).
Ezrjl [Maison] : une des sept grandes familles vampiriques qui siègent
à la Ronde.
Faeries ou fées : nom donné à un ensemble de créatures
hétéroclites, nées de la magie, et chacune trop peu nombreuses
pour former une race en elle-même.
Fil de vie : ils se trouvent dans la Vallée des fils de l'Au-Delà,
et servent à retenir l'âme des vivants à leur corps. Chacun
a le sien. Seul Mort ou le vampire élémental de Mort peuvent les
couper.
Forme astrale ou Spectre (>< forme charnelle ou forme physique) : état
d'un être vivant dont le corps est remplacé par l'aura. Elle n'est
normalement accessible qu'aux êtres ayant été créés
à partir d'un Elément (tels que les archidémons), ou aux
Eléments eux-mêmes.
Flûtine : instrument de musique démoniaque, elle ressemble à
une petite flûte
Grattes à pipeau : instrument à vent et cordes démoniaque
RemonterHarpesse : instrument à corde démoniaque
Haut ange : (1) se dit des anges les plus puissants ou les plus hauts placés
dans la hiérarchie angéliques, juste en-dessous des princes-anges
et des archanges. (2) (fam) se dit des anges les plus puissants ou les plus
hauts placés dans la hiérarchie angéliques, en ce compris
les princes-anges et les archanges.
Haut Conclave des Elfes : rassemblement des chefs d'Etat des différentes
nations elfiques, il est doté d'un pouvoir de décision relativement
important.
Haut démon : (1) se dit des démons les plus puissants ou les plus
hauts placés dans la hiérarchie démoniaque, juste en-dessous
des princes-démons et des archidémons. (2) (fam) se dit des démons
les plus puissants ou les plus hauts placés dans la hiérarchie
démoniaque, en ce compris les princes-démons et les archidémons.
Hesilja [Maison] : une des sept grandes familles vampiriques qui siègent
à la Ronde.
Hji : préfixe honorifique réservé aux Doyens (on dit Prénom
Hji Nom pour être très formel, Hji Nom entre Doyens pour être
formel, ou Hji Prénom entre Doyens de façon informelle. Ne pas
utiliser le préfixe est impoli, mais pas non plus insultant, sauf si
cest fait en public (parce que ça revient à nier publiquement
que la personne a le droit dêtre Doyen))
Ijishia : ville vampirique indépendante, elle est la première
ville vampirique et fut longtemps nomade avant de se fixer lorsquils reçurent
un territoire propre.
Incantateur : personne sachant lancer des incantations.
Incantation : pouvoir issu des Astres, et ayant des applications très
diverses. Elles utilisent souvent les runes, parfois des ingrédients,
et permettent à peu près tout, mais peuvent être très
contraignantes. Entre autres, elles demandent un long moment de préparation,
et ne peuvent donc pas être utilisées spontanément (pendant
un combat par exemple).
Incube [fem. : succube] : démon de la luxure, capable autant dutiliser
la chair que lesprit de quelquun pour le séduire et lui donner
du plaisir. Ils descendent directement des enfants de Lilith et Astaroth.
Infant : vampire qui a dû être transformé en vampire par
échange de sang avec un vampire (son Primogène), et qui nétait
donc pas vampire à la naissance (>< sang pur).
Invocateur : personne capable dinvoquer des créatures diverses
(élémentaires, monstres, animaux, démons
).
Jensh : musique vampirique
RemonterKish : instrument de musique démoniaque, composé dune caisse de résonnance et dun manche où sont tendues sept cordes.
RemonterLois angéliques : lois imposées par Lyth aux anges. Elles sont considérées comme sacrées et ne peuvent être remises en question.
RemonterMa : préfixe que les démons donnent aux personnes âgées
Mage de
: personne utilisant un certain type de magie (un mage de
Glace utilise la magie de Glace, un mage de Feu la magie de Feu
)
Magie (ou Élément magique maîtrisé) : portion de
puissance offerte par les Éléments aux créatures dites
magiques. Elle est le principal constituant de laura.
Magie élémentaire : sorte de magie utilisant lessence même
de lÉlément correspondant (ainsi, le feu brûle, leau
mouille, le vent aère).
Maisons : nom donné aux grandes familles vampiriques
Maître psy : se dit de quelquun possédant des forts dons
psychiques (télékinésie, téléportation, télépathie,
mnemolexie, torsion mentale, hypnose).
Majorité : se dit du moment où les personnes deviennent adultes.
Chez les démons, la majorité est fixée à léquivalent
de 14 ans humains (soit le début de ladolescence), chez les anges
à 16 ans (fin de puberté). Chez les vampires, est considéré
majeur tout être capable de survivre seul.
Médium : capacité à percevoir les esprits, et à
les attirer. Il existe de nombreux types de mediums. Certains ont des prédispositions
à la possession.
Métamorphe : (1) créature affiliée possédant une
forme semi-animale. La plupart des clans de métamorphes sont canins ou
félins. (2) se dit dune personne ayant le pouvoir de métamorphose.
Mineur : titre donné aux anges nayant quun faible niveau
de puissance, en opposition aux Hauts anges.
Monde : ensemble de cercles reliés entre eux, ils sont au nombre de quatre : lUnivers (seul monde formé dun seul cercle), lEden
(dont les cercles sont reliés par le Soleil), les Abysses (dont les cercles
sont liés par la Lune) et lAu-Delà.
Monde vide ou monde extérieur : nom donné à lespace
qui entoure les Trois Monde et où se trouvent les Éléments
non-incarné
Monter : Traverser un Portail pour aller dans des cercles supérieurs
(des Abysses vers lEden par exemple).
Natif [Élément] : se dit dun Élément quon
maîtrise depuis la naissance.
Nécromancie : pouvoir issu de lÉlément Mort, permettant
de contrôler les morts et les esprits.
Nheijl [Maison] : une des sept grandes familles vampiriques qui siègent
à la Ronde.
Noble : se dit des démons ayant un certain niveau de puissance et ayant
reçu un fief. Ils ont autorité sur celui-ci, mais ont également
de nombreuses responsabilités, et tous dépendent de Belzébuth.
Nysjil : capitale dAmbrosis, il sagit de la ville où se trouve
le Roi Rouge et où siège la Ronde. Elle est située dans
le cercle le plus Haut dAmbrosis et appartenait jadis aux démons.
Ombre : nom donné aux créatures immatérielles qui vivent dans lEntre-monde. Elles nont pas de forme. Elles sont attirées par la magie, et font parfois disparaître les imprudents qui traversent seuls leur domaine.
RemonterPeuple [gens du] : (opp. : noble) démon ne possédant pas de fief
Portail : porte astrale donnant sur lEntre-monde, qui permet de passer
dun cercle dans un autre.
Portes de lEden : nom donné aux sept premiers cercles de lEden,
où ont été apposés les sept sceaux par Saraqael,
larchange du soleil, qui empêchent quiconque nétant
pas ange dentrer en Eden. Les seules personnes capables dentrer
malgré tout doivent avoir au moins la même puissance que larchange
qui les a posés.
Premier-né : surnom ou titre donné à Lucifer, premier être
organique pensant de la création.
Premiers-nés : nom donné aux créatures créées
directement par un Élément, tels que les archanges, les archidémons,
les premiers démons, anges, elfes ou vampires.
Primogène : vampire qui a créé un autre vampire (son Infant)
en lui donnant de son sang
Prince : titre donné aux personnes ayant un niveau de puissance égal
ou supérieur aux archidémons/archanges. Comme ceux-ci, ils sont
immortels et ne vieillisent pas. Les princes-démons portent le même
type de tatouage que les archidémons.
Ramasseur : serviteur des Ezrjl qui ramasse les cadavres pour les leur ramener
Roi Rouge : (1) surnom donné à Ketjiko, Roi des vampires et dAmbrosis.(2) Le Roi est le chef incontesté du monde vampirique avec le
soutient du Conseil.
Ronde [la] : conseil réunissant le Roi Rouge et les Doyens des sept principales
familles vampiriques. Le Prince Noir en est exclu la plupart du temps
Rune : lettre de lalphabet runique, utilisé pour de nombreuses
formules, par exemple les incantations. Les elfes lutilisent couramment.
Saâghan : art dutiliser la magie de sang pour guérir
Saâghim : personne qui utilise la magie de sang pour guérir
Sang pur : vampire de parents vampires, qui est né vampire (><
Infant), qui na pas été transformé en vampire. Souvent
plus puissants que les Infants.
Sceau : symbole astral, souvent fait de runes, enlevant lune de ses fonctions
à quelquun (par exemple, laura, la capacité de parler,
ou de bouger
). On dit que cette personne est scellée.
Seigneur : (1) (général) titre donné aux personnes ayant
un grade ou un niveau magique supérieur au sien. (2) titre donné
aux Hauts anges, aux Hauts démons et aux démons Nobles.
Ska : nom que les vampires se donnent à eux-mêmes.
Skahil : nom vampirique de la langue des vampires (ska = vampire et hil = langue).
Slanjes : "liés par lâme" : couple de vampires
qui sont calices et vampires lun de lautre
Slassh [Maison] : une des sept grandes familles vampiriques qui siègent
à la Ronde.
Spectre ou Forme astrale (>< forme charnelle ou forme physique) : état
d'un être vivant dont le corps est remplacé par l'aura. Elle n'est
normalement accessible qu'aux êtres ayant été créés
à partir d'un Elément (tels que les archidémons), ou aux
Eléments eux-mêmes.
Succube [masc. : incube] : démone de la luxure, capable autant dutiliser
la chair que lesprit de quelquun pour le séduire et lui donner
du plaisir. Ils descendent directement des enfants de Lilith et Astaroth.
Territoire : lieu protégé par un vampire, et dont il considère
qu'il lui appartient. En général, les vampires chassent les autres
magiques de leur territoire (sauf les membres de leur Clan) et en échange
se nourrissent sur les être qui y vivent (s'il s'agit d'humains, ils se
nourrissent discrètement). Parfois, ils règlent aussi les problèmes
d'ordre intérieur
Tiquette : jeu de carte démoniaque
Traverser : action de passer un Portail afin de se rendre dun cercle dans
un autre.
Tréfonds (ou Cercles extérieurs) : cercles des Abysses se trouvant
les plus éloignes de lUnivers. Ils sont très proches des
cercles spirituels. Cest là que se trouve Ambrosis, monde des vampires.
Trois Mondes : nom donné aux mondes habitables : les Abysses, lEden
et lUnivers. Ils sont entourés du monde vide où seuls les
êtres sous forme astrale peuvent survivre.
Univers : celui des Trois Mondes qui abrite les humains, il nest composé que dun seul cercle et se trouve entre les Abysses et lEden.
RemonterVallée des âmes : deuxième cercle de l'Au-Delà,
gardé par l'archidémon de la Mort, où se trouvent les âmes
de chaque mort. Ces âmes errent sans souvenir de leur passé, sous
sa garde.
Vallée des fils : premier cercle de l'Au-Delà, gardé par
le vampire élémental de Mort, où se trouvent les fils de
vie de chaque être vivant, qui retiennent l'âme au corps. Le vampire
est chargé de couper ceux-ci lors de la mort des gens. C'est lorsqu'il
y a un problème avec le fil de vie que quelqu'un peut devenir un esprit.
Vampire : (1) créature humanoïde créée par lÉlément
Sang et se nourrissant de fluides vitaux. Ils sont relativement fréquents
dans lUnivers et les Abysses, surtout dans les cercles extérieurs.
(2) se dit dun buveur de sang qui prend quelquun comme calice (il
devient le "Vampire" de celui-ci).
Vampire psy : vampires dotés de pouvoirs psychiques, qui souvent nont
pas de pouvoirs de sang. Ils vivent généralement très près
des cercles spirituels.
Violin : instrument angélique
Vlesihj [Maison] : une des sept grandes familles vampiriques qui siègent
à la Ronde.
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z