Minces, souples et beaux, ces êtres dits parfaits ont créé leur propre ombre
Elfes
Élément
: divers, mais surtout Lune, Foudre, Métal et Terre
Particularité physique : humanoïdes, plutôt minces voire frêles,
oreilles pointues
Particularité mentale : vivent en cercle fermé. Se font la guerre
entre eux, font des marchés entre eux, mais restent très méprisants
pour toute créature non-elfe. Les métis sont particulièrement
mal vus, et les parents de tels enfants souvent exilés. Supportent un
peu mieux les créatures neutres que les autres, surtout les dragons qui
leur ont appris à utiliser la magie élémentale alors qu'ils
leur ont transmis leurs capacités de forgerons.
Fréquence : fréquents dans les cercles intérieurs des Abysses,
rares ailleurs
Arme de prédilection: arc, épée, dague, leurs armes sont
connues pour leur qualité. Elles sont souvent renforcées par des
runes, ou possèdent des pouvoirs donnés par les dragons
Ennemis naturels : tuent à vue les elfes noirs et les vampires. Supportent
difficilement les anges et les démons.
Autres : leur présence arrange les démons car ils font tampon
avec l'Univers, et ne dérange pas les anges étant donné
qu'ils restent entre eux et sont des créatures neutres
Société elfique
Noms elfiques
Les elfes transforment
tous les i en y quand il s'agit d'un elfe. Avoir un y dans son prénom
marque donc qu'on en est un. La plupart des familles nobles et des grandes villes
ont des noms avec un y dedans pour marquer qu'ils sont de souche pure. Si un
métis naît dans une de ces familles, il peut porter le nom de la
famille mais avec l'y transformé en i.
Par ailleurs, les noms elfiques ont une forme commune (normale) et une forme
elfique polie (décomposée). Par exemple, Eslhei sera appelé
Eslhei par ses proches en privé, mais de façon plus formelle ou
polie il sera nommé Esl Ahei (forme décomposée).
Les noms des rois elfiques et de leurs héritiers directs ne se décomposent
pas. On ajoutera aussi le nom de leur royaume à leur nom. Par exemple,
si Ceh Iyn de la famille Teynan est roi du royaume d'Edyrn, il sera appelé
Ceyn Edyrn Teynan, ou plus formellement encore Son Altesse Ceyn Edyrn Teynan.
Equilibre
Un des grands principes des elfes est l'Equilibre. C'est à cause de la grande influence qu'ont les dragons sur leur culture (car ils vivent dans les mêmes cercles et commercent avec eux). La famille de Kawa (voir les Enfants de Saâgh) révère les Ténèbres, mais pas comme force opposée à la lumière, plutôt comme force complémentaire à celle-ci.
Politique
A l'époque
des Enfants de Lyth, les différentes nations elfes sont dirigées
par des Roi et Princes, et dans un cas par un Gouverneur plus ou moins élu
(c'est une cité libre). Ces différents chefs d'Etat se réunissent
en Conclave (le Haut Conclave des Régnants) pour résoudre leurs
problèmes communs. Il y a rarement de véritables guerres entre
elfes, mais ça arrive ; généralement, ce sont plutôt
des guerres commerciales ou des intrigues de cour.
La société elfique est plus ou moins médiévale,
comme celle des démons, mais beaucoup plus raffinée, et structurée.
La hiérarchie est très rigide.